Reklam çerezi yok. Misafir çalışma kayıtların tarayıcıda; oturum açtığında zamanlayıcı ve programın hesabına eşitlenir. Üyelik ve grup başvuruların sunucuda tutulur. İsteğe bağlı ölçümde puan ve net gönderilmez.
Oyun Geliştirme ve Programlama Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları 2026
Oyun Geliştirme ve Programlama görünümünde 2026 yılına ait 33 taban puanı ve kaynaklı ya da tahmini sırası bulunan program bulunuyor. Kayıtlar 24 üniversite ve 16 şehir/yerleşim etiketini kapsıyor. Taban puan aralığı 195,84858–372,26130. 2 puanı veya sıralaması eksik kayıt bu tabloya alınmadı.
2026 veri kaynakları ve yaklaşık sıra ayrımı
Taban puanlar ÖSYM 2026 sonucudur. Kod, bölüm, üniversite ve taban puanı eşleşen 18.249 başarı sırası Tabanpuani.net derlemesinden alınır. Kaynakta sıra bulunmayan puanlı programlarda ≈ ile işaretli 2026 dağılım tahmini kullanılır. Ham ÖSYM dosyalarına sıra eklenmez. Başarı sırası derlemesi ↗
Oyun Geliştirme ve Programlama için kaç net gerekir?
Tek bir bölümün bütün üniversiteler için geçerli net eşiği bulunmaz. Tablodan programın ayrıntısını açarak, kaynakta yayımlanmışsa geçmiş yıllarda yerleşen adayın ders netlerini inceleyebilirsin. Bu profil gereken asgari net veya sonraki yılın yerleşme garantisi değildir.
Oyun Geliştirme ve Programlama: karşılaştırırken nelere bakmalı?
Oyun Geliştirme ve Programlama kapsamındaki 33 programı puan türü ve burs/ücret statüsüne göre ayırdık. Aynı bölümün farklı üniversite, dil veya burs seçenekleri farklı program kodlarıdır. Aşağıdaki aralıklar yalnız aynı puan türü ve kaynak kategorisindeki satırlardan hesaplanır; SAY, EA, SÖZ, DİL ve TYT puanları tek bir başarı ölçeği gibi birleştirilmez.
24 programda kaynak derlemesinden alınan başarı sırası, 9 programda yaklaşık sıra işareti bulunuyor. Yaklaşık sıra, gerçek program taban sırasıyla aynı kanıt düzeyinde değildir. Tercih karşılaştırmasında önce puan türünü, aynı veri yılını ve sıranın kaynak durumunu kontrol et; bir burs etiketini güncel ücret tutarı olarak yorumlama.
TYT · %50 İndirimli
Bu grupta 7 kayıt, 7 oluşmuş taban var. Aynı tür ve kategoride tabanlar 195,84858–257,83261 arasındadır. Alt uç için örnek kayıt İstanbul Gelişim Üniversitesi / Oyun Geliştirme ve Programlama (%50 İndirimli) (202791033); üst uç için örnek kayıt Doğu Akdeniz Üniversitesi / Oyun Geliştirme ve Programlama (%50 İndirimli) (300100199).
Bu gruptaki tüm satırlarda kontenjan biliniyor: toplam 224. Bu, kaynağın geçmiş kontenjan toplamıdır; gelecek yılın kontenjanı değildir.
TYT · Tam burslu
Bu grupta 9 kayıt, 9 oluşmuş taban var. Aynı tür ve kategoride tabanlar 216,57433–372,2613 arasındadır. Alt uç için örnek kayıt Doğu Akdeniz Üniversitesi / Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (300100185); üst uç için örnek kayıt İstanbul Bilgi Üniversitesi / Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (202590484).
Bu gruptaki tüm satırlarda kontenjan biliniyor: toplam 46. Bu, kaynağın geçmiş kontenjan toplamıdır; gelecek yılın kontenjanı değildir.
TYT · Ücretli
Bu grupta 2 kayıt, 2 oluşmuş taban var. Aynı tür ve kategoride tabanlar 206,39446–241,97791 arasındadır. Alt uç için örnek kayıt Doğu Akdeniz Üniversitesi / Oyun Geliştirme ve Programlama (Ücretli) (300100192); üst uç için örnek kayıt İstanbul Sağlık Ve Sosyal Bilimler Meslek Yüksekokulu / Oyun Geliştirme ve Programlama (Ücretli) (Bursa Yerleşkesi) (209900227).
Bu gruptaki tüm satırlarda kontenjan biliniyor: toplam 62. Bu, kaynağın geçmiş kontenjan toplamıdır; gelecek yılın kontenjanı değildir.
TYT · Ücretsiz (Devlet)
Bu grupta 15 kayıt, 15 oluşmuş taban var. Aynı tür ve kategoride tabanlar 248,34509–346,98651 arasındadır. Alt uç için örnek kayıt Hatay Mustafa Kemal Üniversitesi / Oyun Geliştirme ve Programlama (107700325); üst uç için örnek kayıt Ege Üniversitesi / Oyun Geliştirme ve Programlama (103490561).
Bu gruptaki tüm satırlarda kontenjan biliniyor: toplam 505. Bu, kaynağın geçmiş kontenjan toplamıdır; gelecek yılın kontenjanı değildir.
Program ayrıntısını açtığında doğrulanmışsa geçmiş net profilini ve yıl karşılaştırmasını görebilirsin. Geçmişte yerleşen bir adayın netleri, bu yıl gereken zorunlu netler değildir. Okul katkısı, sınav dağılımı, kontenjan ve aday tercihleri değişebileceği için bu katalogdan yerleşme ihtimali veya garanti üretilmez.
Açıklama güncellemesi: . Özet tablonun tüm kayıtlarından üretilir; aktif tarayıcı filtrelerinden bağımsızdır. Veri kaynakları ve kontrol tarihi aşağıdadır.
Veri kaynağı ve kapsamı
Tablo 2026 program kataloğudur. Puan, sıra, şehir ve burs bilgileri kayıt düzeyinde gösterilir. Puanı veya sıralaması oluşmayan kayıtlar tablo ve sitemap'e alınmaz. Kontenjan bilgisi bu veri dosyalarında bulunmadığı için türetilmez.
En düşük taban195,85 puan≈ 2.127.541. sıra2026 · TYT · Dağılımdan tahmini sıraİstanbul Gelişim ÜniversitesiOyun Geliştirme ve Programlama (%50 İndirimli) · %50 İndirimliBu programı incele ↗
En yüksek taban372,26 puan295.375. sıra2026 · TYT · Kaynak derlemesindeki sıraİstanbul Bilgi ÜniversitesiOyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) · Tam bursluBu programı incele ↗
Sana uygun üniversite grubunu seç.
Karttaki en düşük taban ve sıra aynı programındır. Seçim, devlet/vakıf ve burs filtrelerini değiştirir; şehir, puan türü ve araman korunur.
“Yarı özel” ayrı bir üniversite türü değildir; vakıf programları ücretli, tam burslu veya indirimli olabilir. Burs yüzdesini ayrıca Burs / ücret filtresinden seçebilirsin. Farklı puan türlerinin tabanları aynı başarı ölçeği değildir.
Puan türleri farklı ölçeklere dayanır. Anlamlı puan karşılaştırması için aynı puan türünü seç. Geçmiş tabanlar yerleşme garantisi değildir.
Oyun Geliştirme ve Programlama Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları 2026 · 33 kayıt · sayfa 1/1